SCÈNE DU QUÉBEC 2000 beta1 (GRATICIEL)
pour Microsoft Flight Simulator 2000
par Les Pilotes Virtuels du Québec © 2000

Exigences de système:
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Il n'est pas évident de recommander une configuration système minimale pour cette scène. Nous utilisons un Pentium III 450 MHz ainsi qu'un AMD Athlon 700 MHz et la scène y performe très bien.

Description de la scène:
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Cette version beta de Québec 2000 contient 2 des aéroports majeurs de la province de Québec (Canada).

- Montreal Intl (Dorval) - CYUL
- Quebec/Jean-Lesage Intl - CYQB

Même si ces aéroports ne sont pas complétés à 100%, cette version beta fonctionne bien. Nous la rendons disponible suite à une demande de la section MONTREAL FIR de SATCAN, pour leur évenement "Flyin P.Q." du 28 mai 2000.

Nous avons consacré nos efforts à la qualité des détails des aéroports afin de se rapprocher le plus possible de la réalité. Ceci inclus des aéroports complets avec beaucoup de détails : pistes, voie de circulation, tabliers d'aéroclubs, bâtiments texturés, barrières d'embarquement, PAPI, VASIS, ILS, panneaux de direction, etc... ainsi que des bâtiments et des textures "customs" comprenant des effets lumineux le soir.

D'autres aéroports seront ajoutés dans les versions futures.


INSTALLATION:
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SECTION 1: PRÉ-REQUIS À LA SCÈNE

A) Fichiers communs requis : (Disponibles sur notre site Web)

Vous devez obtenir les fichiers communs suivants et installer leur contenu dans les répertoires indiqués. Ces fichiers sont utilisés par plusieurs scènes en "graticiel" pour Flight Simulator. Peut-être les avez-vous déjà.

- Airport 2.02 texture files dans Flight Simulator "Texture".
- ASD V2.0 textures dans Flight Simulator "Texture".


B) Scènes du CD-ROM FS2000 requises :

Les scènes suivantes servent de fond à notre scène, assurez-vous qu’elles sont installées.
- Eastern Canada Couvre l'est du Quebec
- Northeastern Canada Couvre le Nord-est du Quebec
- US Great Lakes Region Couvre l'ouest du Quebec
- Northeast US Couvre le sud-ouest du Quebec

Vous pouvez vérifier si elles le sont par le menu "Environnement / Bibliothèque des scènes" et en choisissant le bouton "Fichiers". Vous verrez alors la liste des scènes installées.

La raison pour laquelle Microsoft a placé une partie des scènes de base du Québec dans des régions des USA, au lieu du Canada, nous est inconnue.



SECTION 2: INSTALLATION DE QUEBEC 2000

Québec 2000 nécessite une installation manuelle.

ÉTAPE-1:
Créez la structure de répertoires suivante sur votre disque rigide, là où vous désirez placer la scène;
- un répertoire " Quebec 2000 "
- un sous-répertoire " Scenery "
- un sous-répertoire " Texture "

Exemple : C:\Quebec 2000
\Scenery
\Texture


ÉTAPE-2:
Décompressez (Unzip) le fichier "qb2k_b1.zip" dans un répertoire temporaire vide. Vous obtiendrez alors plusieurs autres ZIP que vous utiliserez à l'étape 3.


ÉTAPE-3:
Décompressez les fichiers suivants dans le répertoire indiqué :
- qb2k_fs.zip dans le répertoire " Texture " de Flight Simulator 98.
- qb2k_txr.zip dans " Quebec 2000\Texture "
- qb2k_bgl.zip dans " Quebec 2000\Scenery "

Lors de l'installation des fichiers destinés au répertoire "Texture" de FS2000, il est possible que certains de ces fichiers y soient déjà présents s'ils sont utilisés par d'autres scènes que vous avez installées. Si Windows vous demande si vous voulez remplacer un fichier déjà existant, vous pouvez répondre "oui pour tous". Ceux-ci n'ont pas été modifiés par nous, ils sont donc identiques à l'original de leur auteur respectif.


ÉTAPE-4:
Vous devez trier les fichiers .BGL du répertoire "Quebec 2000\Scenery" en ordre alphabétique à l'aide d'un utilitaire de tri. Cette étape est importante afin de s'assurer que FS2000 puisse lire les fichiers dans l'ordre requis, faute de quoi il pourrait se produire des irrégularités dans l'affichage de la scène. Le tri fait à l'aide de l'affichage dans Windows Explorer n'a pas le même effet, puisque ce dernier n'affecte pas l'ordre des fichiers dans la FAT (File Allocation Table) du disque dur. Seul un utilitaire de tri (tel le graticiel FolderSort) peut le faire adéquatement.

Ce graticiel est disponible sur notre site Web (voir l'adresse au bas de ce document).


ÉTAPE-5:
Après l'installation et le trie des fichiers .BGL, vous devez activer la scène dans la bibliothèque des scènes de Flight Simulator. Démarrez Flight Simulator 2000.

NOTE: Comme nous n'avons pas FS2000 en version française, toutes les références aux menus et boites de dialogue sont en anglais.

1. Choisir le menu "World/Scenery Library".
2. Clicker sur "Add Files".
3. Parcourez le disque dur vers votre répertoire "Quebec 2000".
4. Sous "Scenery Area Title" écrire "Quebec 2000"
5. Clicker "OK".

NOTE: La scène peut être déplacée à une priorité différente de " 1 ", mais assurez-vous que la priorité choisie est supérieure (valeur inférieure) aux scènes de base de Microsoft listés dans les pré-requis.

Voilà !



SECTION 3: CHOISIR UN AÉROPORT DE QUEBEC 2000

- Choisir le menu " World/Go to Airport... "
- Selectionner "Scenery from FS95 and before"
- Choisir "Quebec 2000" et sélectionner l'aéroport désiré.

Vous pouvez également choisir l'aéroport de départ à l'aide de l'option "Search places", mais la position de départ de l'avion risque d'être légèrement décallée par rapport à la piste, puisque cela utilise la position de départ par défaut choisie par Microsoft. Si vous préférez cette façon, choisissez les paramètres suivants dans la fenêtre de droite de la boîte de dialogue "Go to airport ...";

- Global Region: North America
- Country/Region: Canada
- State/Province: Quebec

Bon vol et bienvenue à Québec 2000 !


COPYRIGHT & TERMES DE DISTRIBUTION:
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Cette scène est du domaine GRATICIEL et est © 2000 par les Pilotes Virtuels du Québec.
1- Elle peut être distribuée librement à condition que ce soit GRATUITEMENT et que tous ses fichiers le soient sans modification.
2- La redistribution pour la revente sur divers types de médias incluant, sans s'y limiter, les CD-ROMS/DVDs/Zip disks, est strictement INTERDITE.
3- La revente par n'importe quel autre moyen est strictement INTERDITE.
4- Aucun de ces fichiers ou leur contenu, total ou partiel, ne peut être utilisé à d'autres fins sans le consentement écrit des Pilotes Virtuels du Québec.
5- Ils ne peuvent pas être distribués par une entreprise commerciale, incluant, sans s'y limiter, les marchands d'informatique.

Cette scène est du domaine GRATICIEL et doit le demeurer.
Ces fichiers sont fournis tel quel. Aucune guarantie n'est sous-entendue ni fournie.



OUTILS UTILISÉS POUR LA CONCEPTION:
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- Airport v2.10, par "The Flight Sim Group".
- SCASM, SCLINK v2.39, par Manfred Moldenhauer.
- M98toBGL v3.40, par Trevor de Stigter.
- Airport and Scenery Designer (ASD), d'Abacus.
- PaintShop Pro 6



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