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NGERRIVS.zip
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Norddeutsche Flüsse und Kanäle

Scenery-Addon für den FS2002/2004
Version 1.1 – Freeware
29.August 2003

Copyright 2003 by Rainer Duda
Alle Rechte verbleiben bei
Rainer Duda

mailto: rainer.duda@owl-online.de
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V1.1 – News:
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* Verhindert mögliche Abstürze bei Nutzung des GPS,
des Flugplaners oder des Wettersystemes im FS2004

* Erweitert um die Schleimündung bis Kappeln

Bitte die V1.0 löschen.



Wozu überhaupt:
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Die deutsche Flusslandschaft ist im Flugsimulator
FS2002 und im FS2004 nicht als solche erkennbar und
für VFR-Flüge als Orientierungspunkt ungeeignet.

Gerade im Norden ist dies sehr schade, da kaum
Höhenzüge als Orientierungspunkte dienen können.


Was wird geändert:
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* Weser
von Bad Karlshafen nach Bremen

* Ems
von Rheda-Wiedenbrück nach Leer

* Eider
von Rendsburg nach Süderstapel

* Hase
von Haselünne nach Meppen (Mündung in Ems)

* Leine
von Hannover nach Schwarmstedt (Mündung in Aller)

* Aller
von Müden (Aller) nach Verden (Mündung in Weser)

* Nord-Ostsee-Kanal (Kiel Canal)
von Brunsbüttel nach Kiel

* Schleimündung
von Ostsee bis Kappeln

* Mittelland-Kanal
von Ibbenbüren nach Braunschweig

* Küsten-Kanal
von Dörpen nach Elsfleth

* Dortmund-Ems-Kanal
von Amelsbüren nach Sustrum

* Steinhuder Meer

Die oben genannten Kanäle und Flussläufe werden
komplett der Realität angepasst und zusätzlich im
Umfeld vorhandene Seen mit eingebaut.
Die Microsoft’schen Originale werden gelöscht.


Bitte beachten Sie:
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Diese Szenerie ist Freeware.
Sie darf selbstverständlich kostenlos weiterverbreitet
werden, solange das Archiv vollständig und unverändert
bleibt und die nachstehenden Vorschriften eingehalten
werden.


Was ist nicht erlaubt?
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Sie darf NICHT verkauft werden.
Sie darf NICHT über Internetseiten verbreitet werden,
die vom Nutzer Gebühren verlangen.
Eine kommerzielle Nutzung oder Beigabe bei einem
kommerziellen Projekt ist ebenfalls strikt untersagt.
Sie darf NICHT auf Datenträger kopiert werden, die
gegen Gebühren an andere Nutzer weitergegeben werden.
Eine Dekompilierung ist NICHT gestattet.

Die Nutzung geschieht auf eigene Gefahr, der Autor
übernimmt keinerlei Haftung für jegliche aus der
Nutzung entstehenden Schäden.


Installation:
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Wenn Sie diese Szenerie installieren bestätigen Sie
automatisch, dass Sie die obigen Anmerkungen
sorgfältig gelesen haben und diese akzeptieren.

Einfach das Installprogramm starten und als
Verzeichnis-Pfad Ihren Addon-Scenery-Ordner angeben.

Bitte beachten Sie, dass das Texture-Verzeichnis
existieren muss, obwohl der Inhalt leer ist.

Abschließend auf jeden Fall den FS2002 / FS2004 starten
und über das Menü "Szeneriebibliothek" die Szenerie
hinzufügen.


Bekannte Probleme:
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Ich habe versucht, sämtliche Wasserstraßen relativ
genau nachzuzeichnen.
Grundlage meiner Arbeit war eine Karte im Maßstab
1:200000. Metergenaues Design ist damit nicht
möglich. Ungenauigkeiten bitte ich zu entschuldigen.

Je nach vorhandenem Mesh-Untergrund fließen die
Gewässer in meiner Szenerie - wenn man sich auf Fluss-
Niveau begibt - nicht auf gleicher Höhe, sondern ein
wenig bergauf und bergab.
Ich habe aber absichtlich den Flüssen keine Höhen
mitgegeben, damit man für die Nutzung kein
bestimmtes Mesh benötigt.

Fliegt man auf VFR-Flughöhe von über 2000 ft
stellt dies kein sichtbares Problem mehr dar.

Die Straßen (im FS2004 auch zusätzlich die
Eisenbahnlinien und die Hochspannungsleitungen) habe
ich nicht verändert. Es handelt sich dabei wie bisher
um die Microsoft-Standard-Objekte, deren Verlauf nicht
immer der Realität entspricht. Zum Teil können jetzt
diese Wegeläufe durch Seen verlaufen statt nebenher.

Die Microsoft-Standard-Flugplätze befinden sich nicht
immer an korrekter Stelle. Da viele kommerzielle Teams
die Standorte der Runways beibehalten sind auch hier
Probleme möglich, d.h. es können z.B. Seen aus
Flugplatzsicht an verschobener Stelle liegen.

Die Macher der German-Airports haben in Kiel einen Teil
des Nord-Ostsee-Kanals nach alter Technik hinzugesetzt.
Dieser Teil passt nicht zu meinem NOK. Ich wollte aber
nicht absichtlich falsch positionieren, da diese Airports
sowieso überarbeitet werden und dann mögliche Fehler dort
behoben werden.


Empfohlenes Freeware-Mesh:
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Mesh wird dazu benötigt, um einer Gegend ein passendes
Höhengitter zuzuordnen. Es sollen ja dort Berge oder
Höhenzüge dargestellt werden, wo auch in der Realität
sich diese befinden.

Seit kurzer Zeit existiert ein für ganz Deutschland
erstelltes Freeware-Mesh in der LOD9-Gitterauflösung
(76.4m). Es ist u.a. auf Avsim (http://www.SurClaro.com)
downloadbar (fm_allemagne.zip von Nanucq Faitmain, knapp
48 MB Download) und stellt für diejenigen, die keine
käufliche Mesh-Grundlage erwerben wollen, eine nette und
gut gemachte Alternative dar.


Empfohlene Landklassen:
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Landklassen schließlich erzeugen Wald-, Acker- oder
Stadttexturen, d.h. Sie finden Ihren Heimatort im
Flugsimulator an gewohnter Stelle wieder.

Auf der Internet-Seite
http://hometown.aol.de/FrankBarFri/OllisFsDesign.htm
gibt es Freeware-Landklassen für den Bereich, den meine
Flüsse abdecken.


Vielen Dank an:
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Christian Fumey für Ground2K


Feedback oder Fragen bitte an rainer.duda@owl-online.de

Viel Spaß,
Rainer Duda.