Photorealistische Szenerie Saarbrücken 2k V 2.0
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Dies ist eine komplette Neuentwicklung des Regionalairport Saarbruecken.

Die Version 2k V2.0 ist für FS2000/2002.


- Alle Gebäude incl. des im Mai 2001 neueröffneten neuen Terminals sind komplett
mit fotorealistischen Texturen von Originalfotos des Flughafens erstellt.
- Nachttexturen
- Jahreszeitliche Texturen

Weiter Screenshots und Fotos des Flughafens Saarbrücken befinden sich bald auf meiner
Homepage www.johannes-heinz.onlinehome.de

Die Szenerie ist sehr komplex und daher frameratehungrig. Ich habe die
Szenerie so programmiert, daß die weniger wichtigen ausschmückenden Details erst
bei hoher Szeneriedichte erscheinen, d.h. wenn die Framerate zu niedrig ist, kann man
sie durch Änderung der Szeneriedichteeinstellung im Menü Anzeigeoptionen
des Flugsimulators verbessern.

Vod- und Airport 2.10 - Texturen erforderlich!

Saarbrücken ist ein lokaler Flughafen im Saarland. Außer für
kleinere Linienflüge wird er im Wesentlichen für den
Charter-Verkehr benutzt, außerdem noch von Privatpiloten.

Ich begann mit dieser Szenerie, weil es bis jetzt noch keine Szenerie
für diesen Flughafen gibt - die Darstellung in BAO's Europe 1
hat außer der Lage und Länge der Landebahn quasi nichts mit
diesem Flughafen gemein. Sie besteht nur aus einem Phantasie-
Standardgebäude und einem Standardtower und ist somit absolut
nicht zufriedenstellend.

Ich habe mit Airport v2.10 und Abacus FS Design Studio.
Ich freue mich sehr über Rückmeldungen,
wenn diese Szenerie Ihnen gefällt.

Johannes Heinz
e-mail: johannesheinz@online.de

Installation:
- Legen Sie ein Verzeichnis "Sbb2kv2" mit Unterverzeichnissen
"scenery" und "texture" an.
- Kopieren Sie alle *.r8, *.pat, *.oav und *.bmp nach Sbb2kv2/texture
- Nun muß die Szenerie nur noch mit dem Menü "Umwelt/Szeneriebibliothek"
eingetragen werden.

Credits:
Ich möchte meinem sehr guten Freund Gen. Marcello Lugari dafür danken, daß er mir so gut mit
Airportcharts, Testen, vielen Ratschlägen, Korrektur des Exclude-Files geholfen hat, ebenso
für seine schönen Beach1900 und CitationX Flugzeuge, Die ich als statische Objekte eingebaut habe.

Ich möchte ebenso danken:
- Pascal Meziat, Tom Hiscox und Brian McWilliams für ihr tolles
Freeware(!) Airport 2.6 for Windows Szeneriedesign-Programm (zu finden unter www.airportforwindows.com).
- Trevor de Stigter für sein M98ToBgl Programm,
- Martin Wright für seine BMP2000 und BMPExt Programme,
- für schöne Flugzeuge, die ich als statische Objekte verwendet habe: Dennis Wasnich (Arrow-3, Pa34,), Michael Verlin (Com114tc, Pa44),
für die Bonanza, Arrow-cs und c441b konnte ich leider die Authoren nicht mehr herausfinden, aber ihnen danke ich auch.
- für schöne Flughafenfahrzeuge: Paul Roberts (Beltloader, Hydracart), Andreas Klisch (carlib),
Christian Friedrich (CF_Tractor, CFGpu, FollowMe, Vito), Allen Cremeen (Airport Firetruck, Tractor),
Paavo Pihelgas (FuelTruck), Jeremiah Broughton (People Makros)
- den Forummitgliedern von www.flusiwelt.de für ihre Hilfe.
Ich hoffe, daß ich niemanden vergessen habe!

Zum Schluß:
Diese Szenerie ist Freeware und kann an Jeden frei weitergegeben werden.
Jedoch die Weitergabe gegen Bezahlung und die Veröffentlichung auf Datenträgern
gegen Bezahlung (auch Freeware/Shareware-CDs) ist strengstens verboten
und hat rechtliche Konsequenzen !!!
Ebenso erlaube ich nicht die Dekompilierung und Weiterverwendung von Teilen oder Texturen
für andere Szenerien.

Die Benutzung der Szenerie erfolgt vollständig auf eigenes Risiko.

ILS : RWY 027 , 108,7MHz