AEROPUERTOS DE PUNTA ARENAS Y PUERTO WILLIAMS, CHILE
PARA FS2004
por César Carrasco
NOVIEMBRE, 2004
(Lee este documento usando Format/WordWrap!)


UBICACION GEOGRAFICA: http://chileaustral.com/parenas/

Punta Arenas es la ciudad/puerto mas al sur del territorio continental de Chile. Aunque no es la ciudad mas austral de Sudamerica, es el centro chileno comercial, naviero, y urbano mas importante de la zona. A orillas del Estrecho de Magallanes, en Tierra del Fuego, Punta Arenas mantiene un lugar estrategico en lo que a trafico naviero se refiere. Ademas, como otros aeropuertos de este sector geografico, cuenta con 3 pistas de aterrizaje debido no tanto al trafico aereo, sino a la presencia de fuertes vientos fluyendo en distintas direcciones. Debo aclarar que nunca he estado en esta parte de Chile, de modo que este escenario se ha basado en fotos, diagramas y planos solamente.

Puerto Williams es la base militar mas austral en el territorio de Chile continental, y su aerodromo, Guardiamarina Zañartu, es probablemente el aerodromo mas austral del continente sudamaricano.

DERECHOS DE AUTOR Y DISTRIBUCION:Este escenario virtual es de libre distribucion. Ha sido creado por César Carrasco y puede ser usado como esenario agregado para Microsoft's Flight Simulator bajo la estricta condicion de que no se cobre dinero o haga algun otro tipo de cargo monetario por este escenario.

Si decides usar las texturas o cualquier otro elemento del escenario, por favor da credito al autor - (César Carrasco) en el texto incluido en tu trabajo. Estos archivos se pueden distribuir libremente y hacer disponibles al publico en servidores de acceso libre.

Por favor lee este documento completamente! antes de installar los archivos. Este escenario puede ser usado solo (lo recomiendo), o en combinacion con escenarios por el mismo autor. El paisaje funciona bajo la categoria: normal indicada en el menu: Settings/display del FS.


INSTALACION: Descomprime el archivo completo en una carpeta temporal y asegurate que el escenario esta listo para ser copiado dentro del directorio donde tu pones tus escenarios agregados. Instalalo como cualquier otro escenario agregado.
CREDITOS: Este escenario fue creado usando Airpor2.60 de Tom Hiscox, Pascal Meziat and Manfred Moldenhauer; la mayoria de los objetos fueron creados con EOD, de Mathias Bruckner y NOVA, de Rafael Garcia Sanchez. Otros macros y las texturas son del autor. Otros objetos estaticos fueron creados por varios diseñadores y convertidos usando M98toBGL de Trevor de Stigter. Mis sinceros agradecimientos a estas personas por su contribucion.

AGRADECIMIENTO ESPECIAL A: Eddie Borquez por proveer the fotografias del aeropuerto acual SCCI, que hicieron posible realizar este escenario.

Sugerencias y comentarios por favor mandarlos a Cescarr@aol.com
Fotos, ideas y otras contribuciones son altamente apreciadas desde mi casa en la ciudad de Nueva York. Felices Vuelos . . .


CESAR D. CARRASCO
520 SECOND AVENUE #18ª
NEW YORK CITY, NY10016
U.S.A.
Cescarr@aol.com

DESENTENDIDO
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