AERO CLUB LUJÁN, para FS2002/2004
por Gerardo L. Oviedo. Febrero de 2004

1. LA NUEVA VERSIÓN DEL ESCENARIO
El AC Luján, junto con Baradero, Matanza y San Justo pertenece
al grupo de escenarios creados originalmente para FS2000, ahora
adaptados para las versiones 2002/2004 del Flight Simulator.
Las versiones originales se pueden encontrar en mi sitio en
Internet: www25.brinkster.com/goviedo y si bien ellos se
pueden utilizar en FS2002/04, existen limitaciones por
lo que se hacía necesario realizar algunos cambios.
Hacerlos nuevamente estaba lejos de mis posibilidades
actuales por cuestiones de tiempo, y además he perdido los
diseños originales, de modo que la única alternativa viable
fue desensamblar en cada caso el archivo BGL que contiene el
escenario a fin de editarlos manualmente.

En el caso del AC Luján, las modificaciones fueron:
- Corrección de altura del escenario y uso del comando
Area 16N para evitar la línea Flatten en el archivo
Scenery.cfg
- Corrección de altura de los hangares abiertos para
eliminar el desagradable flickering (flasheo) del piso
- Reemplazo de los aviones default del programa de diseño
Airport por nuevos (Piper Pawnee y Cessna Cardinal)
- Nueva posición de los postes de línea de media tensión y
mayor tamaño para mejorar su visibilidad.
- Nuevas texturas en caminos y campos sembrados
- Nuevos objetos 3D: una camioneta y dos hombres a caballo

2. EL ORIGEN (adaptado del texto original)
Hace ya muchos años, solía visitar este aerodromo con el
viejo PA-11 LV-RUF de AeroKern (Don Torcuato) para prácticas
de aterrizaje.
A mediados de 2001 tuve la oportunidad de revivir esa
experiencia despegando desde Matanza. Como el día era
algo ventoso no había aviones en plataforma, pero gracias
a la amabilidad de la gente de allí pude entrar en el hangar
y tomar las fotos que necesitaba para incluir los modelos
estáticos que pueden verse en este escenario: el PA11 LV-YNN,
el C-150 LV-HCR "old style" denominado "Conmuter" y el
C-150 LV-JPW. Todos estos son del Aeroclub, pero el Archer
LV-ADV está de visita, procedente también de Matanza.

Datos del AC Luján: coordenadas S 34° 34´
W 59° 05´
pista de césped 15/33 850 m
con balizamiento nocturno

Con estos datos Ud. podrá hacer su plan de vuelo y
eventualmente seleccionar las ayudas radioeléctricas
que le permitirán llegar a destino.


3. ARCHIVOS INCLUIDOS
Los archivos que se incluyen en LUJAN_04.ZIP son:

Leame.TXT (este texto)
Lujan.JPG (una vista del aerodromo)
SCENERY.ZIP (archivos Lujan.BGL y Lujan_AFD.BGL)
TEXTURE.ZIP (texturas que requiere el escenario)

Además de las incluídas en este último archivo, propias del escenario,
se utilizan también las siguientes texturas que trae el Flight Simulator
(y por lo tanto debieran existir en la carpeta "Texture" principal de
su Simulador):
ARID1.R8
ASPHALT.R8
DIRT.R8
CROPS.R8
CROPSF.R8
GRASSS.R8
258b2su1.BMP

4. INSTALACION Leer muy atentamente
Ejemplo para instalación en FS2002

1) En la carpeta ADDON SCENERY existente ene el FS crear una nueva
sub carpeta a la que llamaremos "Lujan"
Queda así: "..\FS2002\ADDON SCENERY\Lujan".

2) En la carpeta Baradero crear otras dos sub carpetas llamadas
"SCENERY" y "TEXTURE"
Ej: "..\FS2000\ADDON SCENERY\Lujan\SCENERY" y
"..\FS2000\ADDON SCENERY\Lujan\TEXTURE"

3) Descompactar el contenido de Scenery.zip y de Texture.zip en las
sub carpetas Scenery y Texture creadas, respectivamente.

NOTA: ubicar Lujan en Addon Scenery no es la única opción.
Si desea, puede ubicarla en la carpeta donde ya tenga
otros escenarios.


5. ACTIVACION DEL ESCENARIO Muy importante !
En la carpeta principal del FS2002 existe un archivo llamado SCENERY.CFG.
Hacer un backup del mismo antes de modificarlo y grabarlo con otro nombre
o extensión desde donde pueda ser recuperado por si algo saliera mal.

El archivo Scenery.cfg se puede editar con cualquier procesador de texto
(Ej: Notepad o Wordpad de Windows). Abrirlo e ir al final del mismo.
Allí se deben agregar las líneas que se transcriben a continuación,
EXACTAMENTE COMO ESTAN !!! (recomiendo copiarlas desde este mismo archivo)

Las líneas son las siguientes:

[AREA.XXX]
Title=Lujan
Layer=XXX
Active=TRUE
Local=C:\Archivos de programa\Microsoft Games\FS2002\ADDON SCENERY\Lujan\Scenery
Remote=
Required=FALSE

Por suspuesto el path para llegar a Scenery de Baradero depende de dónde
tenga instalado el Flight Simulator y dónde haya instalado el escenario.

ATENCION !!!
Las letras xxx deben ser reemplazadas por el número de Area y Layer
correspondiente:

EL NUMERO DE AREA Y LAYER DEBE SER EL SIGUIENTE
AL ULTIMO QUE APAREZCA EN EL ARCHIVO SCENERY.CFG.

Por ejemplo, si el último escenario (o elementos de escenarios) instalado
es el 98, entonces el número de Area y de Layer de Baradero será el 99.

Otra cosa:

EL NUMERO DE LAYER DEBE SER EL MISMO QUE EL DE AREA
Ej: [AREA.099] LAYER=99

El número de Area y Layer deben ser iguales, pero el de área tiene
punto y tres dígitos y el de Layer solo los dígitos significativos.


Esto es todo... Grabar Scenery.cfg y arrancar el FS. Una vez actualizadas
las bases de datos internas (barras de progreso indicarán este trabajo),
al aerodromo Lujan se puede ir de la siguiente manera:

1. En la pantalla de inicio del FS (Crear Vuelo/Create a Flight) ir
a Ubicación Actual/Current Location (en FS2002 es Chicago Meigs)
y picar con el puntero del mouse en Cambiar/Change
2. En la pantalla que se abre, elegir Buscar Escenarios Agregados
(Search Add-on Scenery)
3. En la nueva pantalla que se abre ahora, buscar Lujan.
Aquí puede ubicar su avión en una de las dos situaciones
iniciales previstas: Plataforma o Cabecera 15.


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Como siempre, por cualquier duda, sugerencia o comentario, no duden
en comunicarse conmigo: gloviedo@hotmail.com

Buenos vuelos y felices aterrizajes!