Scène de LFPN TOUSSUS-Le-NOBLE (France) pour FS2002

Cette scène est plus qu'une simple adaptation de ma scène pour FS2000, c'est un travail important pour qu'elle cadre et s'adapte le plus largement possible au décor général et spécificités de FS2002.

Lat = 48° 44' 59" N / Lon = 2° 6' 40" E, Altitude = 538 ft (164m), Décl.Mag. 2° W

Auteur : Serge Michaux (sergemichaux@skynet.be)


Equipements

* 1 piste principale revêtue orientée 07L/25R de 1100 m x 30 m équipée VASIS et ILS (25R)
* 1 piste revêtue orientée 07R/25L de 1050 m x 30 m
* 1 piste en herbe (plus utilisée)

Navigation

Toussus-le-Noble (TSU VOR) 108,25 MHz

Sources : http://www.acairfrance.com : Vous trouverez toutes les informations nécessaires sur ce (magnifique) site que je vous encourage vivement à visiter.

Installation

Décompressez le fichier archive, dans le répertoire "scenery" de FS2000, les sous-répertoires "documentation", "scenery" et "texture" sont créés automatiquement.
Déclarez la scène dans FS2002 comme vous le faites habituellement.
L'aérodrome et les bâtiments apparaissent à partir du mode "normal", les avions statiques à partir du mode "dense" et les personnages à partir du mode "extra dense".

après déclarez la scene dans fs2002,

IMPORTANT - ERREUR CONNUE :

MA SCENE SE VEUT LE PLUS POSSIBLE CONFORME A LA REALITE...A CAUSE DES APPAREILS AI GENERES PAR FS2002, J'AI DU FAIRE DES COMPROMIS PAR RAPPORT A LA REALITE POUR QU'ILS ATTERRISSENT EXACTEMENT SUR LES PISTES ET ROULENT EN MAJEURE PARTIE SUR LES TAXIWAY. MAIS SI J'AVAIS VOULU QUE MES TAXIWAY SUIVENT LES AVIONS (ET NON L'INVERSE ;-) ...) J'AURAIS DU M'ECARTER BEAUCOUP TROP DE LA CONFIGURATION EXACTE DE L'AERODROME REEL. IL FAUDRA DONC SUPPORTER CE PETIT INCONVENIENT EN ATTENDANT QU'UN CREATEUR GENIAL CREE ET DIFFUSE UN "EDITEUR DE TAXI DES APPAREILS AI" SI QUELQU'UN A LA SOLUTION, JE SUIS PRENEUR...(sergemichaux@skynet.be)

Crédits - propriété intellectuelle : cette scène a été réalisée uniquement pour mon plaisir et celui des autre passionnés de simulation de vol. Elle ne peut en aucune manière être distribuée autrement que gratuitement, dans sa globalité, sans le moindre changement ni omission et en faisant référence à son auteur. Si ces conditions sont respectées, distribuez-la abondamment et librement à vos amis et proches.

Je remercie Pascal Meziat et Tom Hiscox pour Airport 2.6, Matthias Brückner pour EOD, Martin Wright pour BMP2000, Trevor de Stigter pour M98toBGL, Manfred Moldenhauer pour SCASM, et les auteurs des appareils statiques présents dans la scène, Alain Azoulay et Georges Piat, qui m'ont fait parvenir de nombreuses photographies des bâtiments, hangars et environs, sans qui la réalisation de cette scène n'aurait pas été possible.

N.B. Certaines textures Airport(c) sont nécessaires pour le bon affichage de la scène.
J'ai normalement joint toutes les textures spécifiques nécessaires.
Si certaines textures sont manquantes, adressez-moi un e-mail, si possible avec un "screenshot" du bâtiment ou de l'objet concerné et je vous adresserai la texture manquante par retour de mail.

Tous commentaires, remarques ou informations complémentaires sont également les bienvenus.


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(pour votre facilité, faites une recherche sur "michaux")


Serge MICHAUX

Bruxelles, Belgique décembre 2001