Aerodromo GRAL. RODRIGUEZ (Pcia. Bs. Aires), para FS2002.
Por Gerardo Luis Oviedo, Febrero de 2002.


El aerodromo Gral. Rodriguez está Ubicado en las coordenadas
S 34° 40'- W 59°02', 70 km hacia el oeste de la Capital Federal.
En la pantalla del GPS aparecerá por su código GEZ.
En el mismo operan escuelas de vuelo de avión y ultralivianos,
pero fundamentalmente es la sede de la filial argentina de la
Experimental Aircraft Association (EAA), entidad que nuclea a
diseñadores, constructores y propietarios de este tipo de aeronaves.

Cuenta con una pista de 2.000 x 30 mts. Orientada 16/34 con abaste-
cimiento para los aviones (combustible, lubricantes y talleres.

Todos los años se lleva a cabo aquí una reunión aérea llamada
Convención en Vuelo, a la que concurren aeronaves de todo el país,
realizándose competencias en distintas categorías: experimentales,
ultralivianos, antiguos, clásicos, alas rotativas, acrobacia, etc,
por lo que se convierte en un muy concurrido y colorido espectáculo.
De hecho, algunos de los aviones representados en este escenario
fueron vistos en la 21a. Convención, realizada en noviembre de 2002:

LV-RBX Pitts
LV-ZKU Boeing PT-17 Stearman
LV-NIT Aircoupé
LV-NMS Luscombe Silvaire
LV-FCR Cessna 170
LV-X274 Audacia. Experimental de diseño y construcción local.

El escenario se completa con el lindero Aero Country Club, el cual
cuenta con dos áreas: una, residencial exclusiva, destinada a la
construcción de viviendas únicamente, y otra donde los propietarios
pueden edificar viviendas con hangar y así tener el avión en su casa,
con acceso directo a la pista.

Para aprovechar el potencial del escenario he incluído algunas texturas
nocturnas y también luces a la pista.



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INSTALACION DEL AERODROMO EN EL SIMULADOR Leer atentamente
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Método clásico para que el escenario aparezca entre los add-on (agregados):

1) Crear una nueva carpeta llamada "NNN" en la carpeta denominada
"..\FS2002\SCENEDB", donde FS2002 es el nombre de la carpeta
principal del FS y NNN es un nombre a elección (ej: GRAL. RODRIGUEZ).
Debe quedar así: "..\FS2002\SCENEDB\NNN".

2) En la carpeta NNN crear otras dos carpetas llamadas "SCENERY"
y "TEXTURE" Ej: "..\FS2002\SCENEDB\NNN\SCENERY"
y "..\FS2002\SCENEDB\NNN\TEXTURE"

3) Descargar en la carpeta "Scenery" de /NNN el contenido de SCENERY.zip.

4) Descargar en la carpeta ".../NNN/Texture" los archivos contenidos en
el archivo TEXTURE.zip.


NOTA1: En vez de crear la carpeta NNN en "FS2002/Scenedb", también
puede hacerlo en "FS2002/Scenery" o en "FS2002/ADDON SCENERY".

NOTA2: Se hace notar que además de las incluidas en Texture.zip, el
escenario utiliza otras, que no se envían por cuanto ya vienen
con el Simulador y que además no es necesario que estén en la
carpeta Texture del escenario.



ACTIVACION DEL ESCENARIO
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MUY IMPORTANTE HACERLO BIEN !!!

En la carpeta principal del FS2002 existe un archivo llamado SCENERY.CFG.
Hacer un backup del mismo antes de modificarlo y grabarlo con otro nombre
o extensión desde donde pueda ser recuperado por si algo saliera mal.

El archivo Scenery.cfg se puede editar con cualquier procesador de texto
(Ej: Notepad o Wordpad de Windows). Abrirlo e ir al final del mismo.
Allí se deben agregar las líneas que se indican a continuación:

[Area.XXX]
Title=NNNN
Layer=XXX
Active=TRUE
Local=C:\....\.....\NNN\Scenery

La última línea indica el camino (path) para llegar a la
carpeta Scenery donde Ud. instaló el escenario.

XXX en las líneas AREA y LAYER es el numero correlativo al
último escenario que tenga instalado.
Por ejemplo, si el último que Ud. ve es el 96, XXX será 97.

ATENCIÓN:
EL NUMERO DE LAYER DEBE SER EL MISMO QUE EL DE AREA
Ej: [AREA.097] LAYER=97

El número de Area y Layer tiene que ser el mismo, pero el
de área tiene punto y tres dígitos, en cambio el de Layer
tiene solo los dígitos significativos.


Esto es todo... Grabar Scenery.cfg y arrancar el FS. Una vez
actualizadas las bases de datos internas (barras de progreso
indicarán este trabajo), podrá buscar el escenario entre los
add-on (agregados) del menú de entrada. Una vez allí
buscar Zárate y podrá ubicar su avión en una de
las tres situaciones iniciales previstas: Plataforma,
Cabecera 16 y Cabecera 34.


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Espero que les guste. Por cualquier duda, sugerencia o comen-
tario, no duden en comunicarse conmigo: gloviedo@hotmail.com

Buenos vuelos y felices aterrizajes!

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