Beynes1.zip Lire la version française à la fin.

Beynes-Thiverval airfield (France)
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For Flight Simulator 2002

To all my soaring friends of Beynes, France and the World.

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DESCRIPTION

Beynes is the sailplane dedicated airfield closest to Paris. Located few miles West of Versailles, the "Centre Aéronautique de Beynes" is one of the oldest and most active French soaring clubs. Memberships include glider pilots of every level from trainee up to French and Worldwide Champion.
Incidentally it is also the home base of the author and his sailplane, a Nimbus 3.


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THE SCENERY

Beynes have been designed with care and after many on-field measurements to best represent the reality while using almost exclusively objects and software made available on the web by their authors. So no photographic texture for this version - the 73rd! - Maybe for the 173rd after learning...

Scenery features all airport and surrounding factory buildings, detailed vegetation with seasonal effect, pilots talking as usual instead of flying, Richard working on the winch, Joël serving some celebration, several sailplanes waiting for a tow, a refuelling Piper, animated windsock, the president's car and several other vehicles, animals, night effects etc...

You'll find also superb cumulus with good thermals covering a large area around Beynes (till Chateaudun to the South, Etrépagny to the North, Mortagne to the West and Chavenay-Villepreux to the Est). With these lifts you must be able to make at least the 300 Km cross-country soaring flight for you badge. Be careful though while returning back home to Beynes, thermals always decrease with time.


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INSTALLATION:

1. Unzip this file to a temporary folder;
2. Move the "Beynes73" folder to a folder of your choice, for example: /fs2002/ADDON SCENERY;
3. Declare the scenery as usual in FS2002 Scenery Library

That's it.
You'll find Beynes (LFPF) on the GPS and in France airport list; you can select to take-off from:
- the Active runway
or by westerly wind: - the 30
or - the "29" in fact the paved strip of the 30, largely used for take-off
or by easterly wind: - the 12
or - the "11" in fact the paved strip of the 12, never used for take-off at this QFU! Watch the trees!

Enjoy and have good flights!

Works best with 1024x768x16 resolution.

Note: The provided textures are all but 2 known textures largely used by many scenery designers. In order to save a lot of disc space some people opt to consolidate the contents of all their addon scenery Texture folders into one single Texture folder: either Fs2002/Texture, or Fs2002/ADDON SCENERY/Texture. Both of them work because they are permanently activated.


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RECOMMENDATIONS

- Default FS2002 is desperately flat in this area, find back the real slopes close to Beynes, Chérence and many other places thanks to the nice Nanucq meshes ( exclusively at www.faitmain.com/fs2002 , download tab: "Téléchargements", "Scènes", "Nanucq" ; recommended files for this scenery: "Ouest.zip" and "RegionParisienne.zip")

- Fly on modern and highly performing sailplanes such as the Roland Stuck's ASW-20, the Max Roodveldt's ones or even my Nimbus 3 soon available in FS2002 version: Search files at www:SurClaro in "FS2002 Aircrafts" and type "sailplane OR glider". The nice Total Energy compensated variometers designed by Max are much better for thermaling than the default standard variometer which shows a climb each time you pull the stick!


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KNOWN ISSUES

- If you have low frame rate and/or a bumpy taxi on the runway you should have a PC like mine, kind of slow. Slip the Scenery Complexity slider to left and everything become OK. If you want to benefit from all the goodies of FS2002 sceneries you'll probably have to add some RAM and/or change your CPU; I'll do that for this only reason.
- If some hangar doors flicker as you move, try to set the resolution to x16 rather than x32, this should make the flickering acceptable. Sorry not being able to make it better for the time being.
- If the windsock is not oriented correctly after your change in the wind, simply go to another airport with a windsock (for example: the default Pontoise/Cormeilles or Chérence of my other scenery ;-}) and come back to Beynes.
- Real Beynes radio frequency is 120,425 MHz, which is not supported by FS2002. Here you will contact Beynes on 120,400 MHz.


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ACKNOWLEDGMENTS

Thanks to all the authors of FS freeware, and in particular:
- Warm thanks to Derek Leung (Leung Software) for his fantastic Flight Simulator Scenery Creator;
- Thanks to the wizard of soaring in FS: Max Roodveldt for, among many things, his thermal generating programme and his authorisation to incorporate his Discus and Twin Astir as static sailplanes.
- Thanks to Roland Stuck for his advices on static sailplanes and for his authorisation to incorporate his Asw-20.
- Thanks to Trevor de Stigter for his static aircraft generating program.
- Thanks to all the authors of the macros used here:
*Jeremiah Broughton (people)
*Robert Palmer (houses)
*Jimmy R Martin (bus, semi and trucks including one I have modified into the winch)
*Robert Palmer, Bill Dick & Dai Griffiths (deciduous and evergreen trees)
*Andreas Klisch (coupé car)
*Peter Leadbeater (animated windsock)
*Rafael Garcia Sanchez (VOD textures)
*Jordan Moore (animals)
*John de Langristin (shelters and cars)
*Robert Palmer (static aircraft) and Bob Wening (Piper Cub)


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HELP ME PLEASE


Photographic textures. Working on this; still seems a little difficult to me. Please contact me if you are an expert in this and are willing to collaborate or simply help me for an upgraded version of this scenery.

Thanks in advance
thierry.ogerau@club-internet.fr


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LEGAL

This is Freeware, so be honest and don't make any money with it.
No commercial distribution of any kind, no modification or use of
any part of the files without prior and written authorisation of
the author.
I do not accept any liability for any kind of malfunctioning
which could happen or seems to happen to your system and/or software.
Use at your own risks.
You are free to upload into other services this unchanged package
under the above conditions.

Thierry OGERAU, Voisins on March 21th 2003


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Other files from the author:

-Cherence.zip : Scenery of Chérence, an other soaring airfield close to Paris (FS2002)
-Nimbus32.zip : Sailplane Schempp-Hirth Nimbus 3-24.5 (FS98)
-Nimbus33.zip : FS2002 version with new panel. Coming soon.


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Beynes1.zip

Aérodrome de Beynes-Thiverval
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Pour Flight Simulator 2002

A tous mes amis vélivoles de Beynes, de France, de Navarre et d'ailleurs.

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DESCRIPTION

Beynes est l'aérodrome de Vol à Voile le plus proche de Paris. Situé à quelques kilomètres à l'ouest de Versailles, il abrite le Centre Aéronautique de Beynes, l'un des clubs les plus anciens et les plus actifs de France. Ses membres comprennent des vélivoles de tous niveaux: pilote en formation, circuiteurs, et nombreux compétiteurs dont Champion de France et du Monde.
Plus modestement, c'est aussi la base de l'auteur et de son planeur, un Nimbus 3.


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LA SCENE

Beynes a été positionné et reproduit avec soin et après de nombreux relevés sur le terrain pour coller le plus possible à la réalité tout en utilisant presque exclusivement des objets et logiciels standards ou mis à disposition sur le web par leurs auteurs. Donc pas de texture photographique pour cette version (la 73ème tout de même!) peut-être pour la 173ème quand j'aurai appris.

Vous reconnaîtrez sans doute les bâtiments, la végétation détaillée avec ses effets saisonniers, les vélivoles tchatchant comme d'habitude au lieu de voler, Richard travaillant sur le treuil, Joël servant un apéro ou un arrosage, la manche à air réagissant avec le vent, la voiture du président et d'autres véhicules, un Piper de passage, de nombreux planeurs dont mon cher Nimbus 3 Tango Oscar sortant du hangard CJ, des animaux etc...

Vous trouverez également de superbes cumulus avec de belles ascendances couvrant une large région autour de Beynes (jusqu'à Chateaudun-Fréteval au sud, Etrépagny au Nord, Mortagne à l'ouest et Chavenay à l'est). Avec ces pompes vous devez pouvoir faire des circuits d'au moins 300 Km; Cependant faites attention à la rentrée sur Beynes, les ascendances faiblissent toujours avec le temps.

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INSTALLATION:

1. Décompressez le zip dans un dossier temporaire;
2. Déplacez le dossier "Beynes73" dans le répertoire de votre choix, par exemple: /fs2002/ADDON SCENERY;
3. Déclarez la scène comme d'habitude dans la bibliothèque de scènes de FS2002.

C'est tout. Vous trouverez Beynes (LFPF) sur le GPS et dans la liste des aéroports et vous pouvez vous positionner au décollage au choix sur:
-la piste en service
ou par vent secteur ouest: -la 30
ou -la "29" en fait la piste en dur de la 30, très utilisée au décollage
ou par vent secteur Est: -la 12
ou -la "11" en fait la piste en dur de la 12, jamais utilisée au décollage à ce QFU! Gare aux arbres!

Bons vols et bons circuits!


Une résolution de 1024x768X16 donne le meilleur résultat.

Remarque: les textures fournies sont toutes, sauf 2, des textures connues et largement utilisées par d'autres créateurs de scènes. Il est donc possible de gagner beaucoup d'espace disque en regroupant les contenus de tous les répertoires Texture des dossiers scènes additionnelles dans un seul et même dossier soit Fs2002/Texture, soit Fs2002/ADDON SCENERY/Texture. Ces 2 dossiers sont activés en permanence.


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RECOMANDATIONS

- Donnez du relief à la France de FS2002, retrouvez les pentes de Beynes et de Chérence grâce aux remarquables "mesh" de Nanucq (en exclusivité à www.faitmain.com/fs2002 , rubrique: téléchargement, scènes, Nanucq ; fichiers recommandés pour cette scène: "Ouest.zip" et "RegionParisienne.zip")

- Volez sur des planeurs modernes et performants par exemple l'ASW-20 de Roland Stuck ou ceux de Max Roodveldt voire sur mon Nimbus dont la version FS2002 est imminente : www: SurClaro; faire File Search dans FS2002 Aircrafts et taper "sailplane OR glider". Il est beaucoup plus agréable et efficace pour le vol à voile d'utiliser les varios compensés en énergie totale de Max plutot que le vario par défaut qui vous fait croire à une pompe à chaque fois que vous tirez sur le manche!


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PETITS PROBLEMES CONNUS

- Si vous avez une cadence d'image trop faible et/ou un roulage sur la piste trop chaotique, c'est que votre PC est comme le mien, un peu essoufflé. Diminuez le réglage de la complexité scénique et tout redeviendra normal. Pour bénéficier confortablement de tous les détails des scènes de FS2002, il vous faudra sans doute rajouter de la mémoire et/ou changer de processeur; chose que je vais faire pour cette seule raison.
- Si certaines portes des hangars clignotent quand vous vous déplacez, essayez de régler la résolution en x16 plutôt que x32, cela devrait rendre le clignotement acceptable. Désolé de ne pas pouvoir faire mieux pour l'instant.
- Si la manche à air ne s'oriente pas correctement lorsque vous modifiez le vent, faite simplement un aller et retour vers tout autre aérodrome possédant une manche à air; par exemple: Pontoise/Cormeilles ou même Chérence qui est l'une de mes scènes ;-}
- La fréquence Beynes réelle est 120,425 MHz, qui n'est pas prise en charge par FS2002. Ici vous contacterez Beynes sur 120,400 MHz



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REMERCIEMENTS

Merci à tous les auteurs de graticiels pour FS et en particulier:

- Un grand merci à Derek Leung (Leung Software) pour son formidable Flight Simulator Scenery Creator;
- Merci au magicien du vol à voile dans FS: Max Roodveldt pour, entre autre, son programme de génération d'ascendances et pour son autorisation à utiliser son Discus et son Twin Astir en statique.
- Merci à Roland Stuck pour ses conseils dans l'ajustement de planeurs en statique et pour son autorisation d'utiliser son Asw-20.
- Merci à Trevor de Stigter pour son programme de génération d'avions statiques.
- Merci à tous les auteurs des macros utilisées ici:
*Jeremiah Broughton (personnages)
*Robert Palmer (maisons)
*Jimmy R Martin (bus, semi-remorque et camions dont l'un transformé par moi pour faire le treuil)
*Robert Palmer, Bill Dick & Dai Griffiths (arbres persistants et caducs)
*Andreas Klisch (coupé automobile)
*Peter Leadbeater (manche à air active)
*Rafael Garcia Sanchez (textures VOD)
*Jordan Moore (animaux)
*John de Langristin (entrepôts et automobiles)
*Robert Palmer (avion statique) et Bob Wening (Piper Cub)

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AIDEZ-MOI SVP

Textures photographiques: j'y travaille mais çà me semble un peu compliqué. Merci de me contacter si vous êtes un expert de ces textures et si vous voulez bien collaborer ou simplement m'aider à réaliser une version améliorée de cette scène.

thierry.ogerau@club-internet.fr


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LEGAL:

Ceci est un Graticiel (Freeware), donc soyez honnête et ne gagnez aucun argent avec.
Aucune commercialisation sous quelque forme que ce soit, aucune modification et ou emploi de tout ou partie de ces dossiers sans mon accord préalable et écrit.
Je n'accepte aucune responsabilité si un quelconque dysfonctionnement arrivait ou semblait arriver à votre système ou à vos logiciels. Vous utilisez ceci à vos propres risques.
Vous pouvez télécharger cet ensemble, à condition qu'il soit complet et inchangé, vers d'autres sites, à condition qu'ils soient gratuits et libres d'accès à tous; et que, en général toutes les dispositions ci-dessus soient respectées.

Thierry OGERAU, Voisins le 21 mars 2003


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Autres fichiers de l'auteur:

-Cherence.zip : Scène de Chérence, autre terrain de Vol à Voile (FS2002)
-Nimbus32.zip : Planeur Schempp-Hirth Nimbus 3-24.5 (FS98)
-Nimbus33.zip : version FS2002 avec un nouveau cockpit (sortie imminente)



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