FS2004 GRANADA (ESPAÑA), Version 2 ("Parche" de la Parte 3: Granada y la Alhambra).
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Autor: Valentin Casares
Categoria: Escenario de Objetos 3D.
Titulo: GRANADA (La ciudad de la Alhambra).

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*Contenido de la Instalación:

- granada3fix.zip: Parche de la parte 3 del proyecto.

- granada3b.zip: ficheros bgl que representan los barrios periféricos de Granada
(La Chana y el Zaidin). Contiene edificios genéricos.
--> No lo instales si no quieres bajar aún más el ratio de frames/seg.
- granada1b.zip: Parche de la parte 1 del proyecto que presenta una mejora de la
vista aérea de la ciudad de Granada adaptada a los objetos.

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*Instalación:

-->ATENCION: Previamente debes tener instalada la parte 3 del proyecto FS2004 GRANADA.
(si instalas granada1b.zip también debes tener instalada la parte 1).

Tendrás normalmente la siguiente estructura de directorios:

\Addon Scenery\GRANADA
GRANADA\SCENERY
GRANADA\TEXTURE

Extrae el contenido de cada fichero zip a una carpeta temporal. Copia la carpeta
'Granada' dentro de tu carpeta de escenarios de Flight Simulator (Addon Scenery),
justo donde tengas la anterior.
Te saldrá un mensaje para confirmar sobreescribir ficheros.
Responde que "SI a todo" y continua la copia.
No es necesario dar de alta de nuevo el escenario en Libreria de Escenarios.

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*Requerimientos:

- La parte 1 y 3 del proyecto.
- El escenario MESH (curvas de nivel) de España (por ejemplo el de Pietro Mauri en LOD9)
o en su defecto cualquier otro que cubra la zona oriental de Andalucia.
- Un procesador con al menos 2.0 GHz o más.
- Al menos 512 Mb. de RAM.
- Una tarjeta gráfica aceleradora 3D con 128Mb.

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*Compatibilidad:

Debería funcionar en FS2002, pero no está probado.

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*Este Proyecto FS2004 GRANADA tiene 3 partes y un parche:

1.- La Capital y los Pueblos cercanos.
2.- Sierra Nevada.
3.- Granada y La Alhambra.
4.- "Fix-Pacth" (este escenario).

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*NOTAS del AUTOR:

- Gracias a todos los que me han escrito por sus sugerencias y ánimos.
Efectivamente el escenario de Granada por su complejidad, realizado sobre
terrenos en pendiente con casas de planta irregular, barrios de calles muy
estrechas, repleto de vegetación, era y sigue siendo algo lento para poder
volar sobre el a pesar de tener un ordenador potente.
En este parche he reducido drasticamente el parámetro de visibilidad de la mayoría
de edificios presentados con lo que ahora si es posible una aproximación en vuelo.
El problema es que en ocasiones la visualización de estos edificios es algo tardía
y expontánea, pero lo prefiero a utilizar el aburrido autogen del simulador.
También he remodelado ciertos edificios o macros para simplificarlos.
Al mismo tiempo he añadido algunos monumentos más o perfeccionado otros para que
el escenario ganara algo en esta versión en calidad visual. Las texturas nocturnas
son mejores. He añadido la Base aérea de helicópteros de Armilla (LEGA), mi pueblo,
aunque de un modo muy simple, manteniendo la pista del fs2004.

- Espero que en la inminente nueva versión del simulador (FSX), las herramientas
de diseño sean algo más completas y flexibles que las actuales. Sobre todo deberían
proporcionar un programa para añadir autogen más variado y con más opciones, que
permita completar en 3D las fotos aéreas que quedan sin esto un poco sosas, que
permita incluir edificios que no sean sólo genéricos.

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*CREDITOS:
La libreria de árboles de Gerrish Gray.
Macros diseñadas con Easy Object Designer (¡Gracias Matthias Brückner!)
Escenario compilado con FS Scenery Creator.

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*Licencia:

Este producto es FREEWARE, sólo para uso personal.
Prohibida su redistribución con fines comerciales.
© 2006 by Valentin Casares.
valen067@hotmail.com

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